
圖:電競綜合孵化及培訓中心,佔地約100萬平方呎\受訪者提供
「打機」都可以創出一片天!電子競技已發展成職業運動項目,隨着各地電競賽事日增,人才培訓成為發展關鍵,重慶市政府斥資近20億人民幣,在當地打造首個「電競小鎮」,銳意培訓電競人才,同時為電競企業提供平台,研發新的產品配套,並邀請香港著名建築設計師何周禮操刀,以「比翼雙飛」概念,帶出電競「紅藍對壘、公平競爭」兩大元素。\大公報記者 趙凱瑩
國家體育總局早前將「電子競技運動」列為體育運動項目,並納入2022年杭州亞運會的比賽項目,正式奠定電競在體育界的地位。為了培養人才參與這項新興體育項目,重慶忠縣縣政府正在建設達國際水平的「電競小鎮」,包括樓高四層的主場館、電競綜合孵化及培訓中心暨主播訓練中心,為電競企業提供平台,研發最新的產品配套,容納180間企業進駐,並用作培養電競選手、主播的培訓基地,總樓面面積達300萬平方呎。
空間予演唱會商品推廣
負責項目整體規劃及建築設計的何周禮表示,該項目是內地首個有目標而興建(Purpose build)的電競場館,與一般體育館的分別在於營造氣氛,「電競除了比賽,還結合了演唱會、商品推廣等元素,所以設計上除了比賽場地外,旁邊還會提供空間予商業活動,例如推廣新的電競產品,以及VR體驗等。」
何周禮稱,主場館以「比翼雙飛」為建築設計概念,帶出「紅藍對壘、公平競爭」兩個電競主要元素,頂部以一對正在飛翔的翅膀作隱喻,顯現出中國傳統「陰陽五行」的哲學理論,「就好似雀仔飛翔時,雙翼的移動形態不一,但兩者承載的重量是一致」,以陰陽中心點的「平衡」,帶出儒家「同而不和、和而不同」的思想,象徵電競比賽中「公平、公正、競賽、共創佳績」的體育精神。
主館可容二萬人 LED外牆作直播
主場館共提供7000個座位,最多可容納二萬人。為顧及未能入場的觀眾,何周禮特意在建築的外牆大量採用LED玻璃幕牆,直播場內賽事,令場外觀眾也能感受比賽氣氛。他又留意到,重慶的天氣頗為極端,雖長年多雲、陽光少,夏天仍達35℃,故特意採用節能玻璃幕牆,以阻擋熱力,同時能透入陽光。
該項目於今年五月正式動工,動用1200個工人,24小時日夜輪班開工,預期明年中全面落成,主場館將搶先於今年12月使用,作為CMEG(China Mobile Electronic Gaming)2017總決賽的舉辦場地。