知見錄/「手搓」不宜濫用\胡一峰
2026-08-24 05:16:03 大公報
動畫電影《牛來》成了今年暑期檔的「奇觀」。這部電影被網友吐槽「如同3D新手入門作品」,建模粗糙,畫面崩壞。上映十天,累計票房僅為約七千元人民幣,累計觀影人次不到三百人。但此後,逆轉出現了,票房快速上升,直奔千萬。其原因,據說是粗糙的畫面曝光後,反而引起了網友的興趣,許多人決定買票去一探究竟。此時,目的已經不是看電影,而是滿足獵奇心理,走進電影院的,與其說是「觀眾」,不如說「觀光客」或「探險家」。
隨着《牛來》更多細節披露,「手搓」二字被反覆提及。在工業流水線製品的時代,那些出於手動操作完成的東西,常被冠以「手搓」標籤。就像月亮反射太陽的光,手搓也成為工業流水線的鏡像,凡是後者可以應用的領域,大概率同步產生對應的「手搓」製品。或因如此,「手搓」常被賦予堅持、匠心等含義。AI工具的普及,降低了手搓的成本,提高了手搓的效率,也增強了手搓者的興趣和勇氣。
不過,僅從藝術作品而言,「手搓」的藝術品質參差不齊。《牛來》是一個例子,還有一個例子是去年突然爆火的「木雕爺爺」。那段時間,全網都在報道這位在北京什剎海擺攤賣手工木雕作品的老人,他「手搓」的「玲娜貝兒」以及各種小動物長相極為抽象,卻成了供不應求的搶手貨。
作為一種創造性勞動,藝術創作天然追求獨特性,自帶拒絕流水線批量生產的訴求,因此,在文化藝術領域,「手搓」確實值得肯定。不過,一個東西只要劃入文化產品或藝術品的範疇,藝術品質就是其關鍵的評價標準,至於生產者或生產過程的故事,反而不是最重要的。而不和品質掛鈎的「手搓」,所能提供或提升的,充其量只能是某種情緒價值。因此,在讚賞「手搓」蘊藏的創造活力以及匠心堅守的同時,切不可把「手搓」當作可以濫用的標籤。