20 款家庭 AI 硬件集中亮相深圳 AI 從“青年造物”走向“家庭場景"
2026-10-01 18:43:02 大公網 作者:方俊明
9 月 29 日,作為全國首個“AI+Robot”青年造物平台,位於深圳寶安青少年宮的AIR Lab Plus 全新升級啓幕,同時舉辦第二期 AIR Talk 。此次活動以 "當智能進入家庭,正在發生什麼" 為主題,現場展出 20 款面向家庭場景的 AI 硬件產品,邀請五位來自 AI 硬件、機器人、創客社區的分享者登台交流,並同步發佈兩項面向家庭的落地計劃。

20 款 AI 硬件,從展櫃走進家庭
隨着AIR Lab Plus全新升級,一批已經走進或即將進入家庭的智能產品集中亮相:Youdoo Box 悦動元氣機、英漢思匹克球機器人、樂森機器人、哈浮跟隨型攝影機、脈威 AI 棋盤、Dingdong 陪伴機器人、卧安 AI 陪伴智能機器人、維他動力機器狗、優必選悟空機器人等。
與以往科技展不同,這些產品不再只是擺放在展櫃裏看,而是可以現場上手 —— 孩子可以對着匹克球機器人打一局,也可以和 AI 棋盤對弈幾手。主辦方希望通過這種 "可體驗" 的方式,讓家長和孩子直觀看到 AI 硬件在家庭裏到底能做什麼。
五位分享者,各自的 "正在發生"
第二期 AIR Talk 上,五位分享者帶來了不同方向的探索。

Dingdong 具身智能創始人王雪而現場全球首發家庭智能陪伴機器人,並提出 "進入家庭之前,先立規矩",把隱私保護約定擺在產品發佈之前。寶安高二學生、18 歲硬件創客温聿航帶來自主研發的 AI 項圈和具身智能夥伴,嘗試讓身體成為 AI 的實時感知上下文,展現深圳校園創客的狀態。少數派創始人張濤(老麥)展示了創客生態,推動寶安本地產業鏈與國內創客社區對接。盤古之手創始人、Dream EXPO 發起人鍾超發佈 Dream EXPO 計劃,聚焦 "AI+IP" 開發者生態,探索 AI 硬件與潮玩、遊戲、動漫等內容產業的結合。
創想悦動首席產品官申華帶來的 Youdoo Box 悦動元氣機,是當天少數已經在市場上銷售的產品。他在台上沒有先講技術,而是講了一年來從家庭用户反饋出發,做的幾次調整:有孩子玩體感網球時説 "不像真的,引拍和揮拍都不對",團隊就回去重新校準動作軌跡;有家長問 "這攝像頭會不會偷看我們",團隊最終把隱私做成了看得見的設計 —— 設備不使用時,搖臂會自動閉合遮擋鏡頭。
據現場介紹,這款產品從立項到上市只用了不到一年,首發即帶來 27 款內容;作為對比,主流家用主機的開發週期通常在三到四年,首發陣容在十餘款量級。在深圳的硬件創業環境裏,這個從用户反饋到產品上線的節奏並不意外。
目前,Youdoo Box 採用零穿戴體感交互,用户站在屏幕前通過抬手、轉身、跳躍即可操作,支持 1 至 4 人同屏,內容覆蓋運動健身、音樂舞蹈、益智學習和休閒娛樂。創想悦動創始人劉丹談到,孩子天性愛玩,電子產品的接觸已難以避免,團隊希望做的,是讓孩子 "健康地玩、有成長地玩"。
兩項計劃發佈,把產品送進真實家庭
活動現場,AIR Lab 同步發佈兩項面向家庭的計劃。
一是 "和 AI 一起長大" 系列課程,由 AIR Lab 聯合多家 AI 硬件與機器人企業共同推出,每門課與一家企業深度共建,以體驗式學習為路徑,引導孩子從 "看 AI" 走向 "用 AI"。
二是 AI 硬件與機器人家庭測試計劃,首期由二元魂、雪而新技術、創想悦動三家企業參與,把產品真正帶入家庭使用場景,收集日常反饋,並同步開展倫理與隱私討論,形成面向真實用户的產品迭代閉環。

從 "青年造物" 到 "家庭場景"
AIR Lab 由共青團深圳市寶安區委員會聯合社會力量打造,今年 3 月 29 日啓幕,定位 "AI+Robot" 青年造物平台。此次升級到 Plus,平台完成了從 "青年造物" 到 "家庭場景應用" 的延伸。
主辦方表示,接下來將繼續面向青年團隊、家庭用户和產業夥伴開放產品展示、項目推介、交流分享和家庭測試等功能,讓 AI 帶來的新生活方式更直接地走向家庭。