3C科技/AI短劇:全球文娛產業新風口
2026-08-30 05:15:07 大公報

傳統電視劇動輒40集、每集45分鐘的體量,並不適合碎片化場景觀看。用戶想要的是一種既能滿足追劇的爽感,又不需要投入大量時間的內容消費方式。豎屏微短劇就是在這種背景下應運而生的。早期的短劇單集時長控制在1到3分鐘,一部劇總時長不超過20分鐘,劇情高度濃縮,節奏極快,反轉密集,核心賣點就是一個字:爽。「霸總」、逆襲、復仇、穿越,這些標籤化的題材迅速抓住了下沉市場用戶的心。
作為當下文娛行業最火爆的賽道之一,AI短劇(包括AI漫劇和AI仿真人劇)只用了兩年時間,就走完了傳統微短劇數年的產業化之路,改寫了傳統影視內容的生產與傳播邏輯。為了更快了解AI短劇這個行業,下面以普通網民的視角,提出十個觀眾可能關心的問題。/姚 剛
AI短劇靠什麼吸引人?
首先,其節奏極致緊湊,摒棄了傳統影視冗長的鋪墊,每集1至5分鐘,全程高能、爽點密集,因此非常適合通勤、休息等碎片化場景觀看。其次,其題材包容性極強,覆蓋玄幻穿越、都市逆襲、「甜寵」復仇等各類熱門題材,可以精準匹配不同年齡、性別用戶的偏好。再次是劇情情緒價值拉滿,主打逆襲、反轉、解壓,快速帶給用戶情緒釋放,契合大眾日常解壓的娛樂需求。
AI短劇主要採用「觀看零成本」的商業模式。中國主流AI短劇觀眾大多免費觀看,僅需觀看少量廣告,沒有付費壓力。加之AI量產模式讓內容可以加速更新,海量的內容持續供給,讓用戶擁有充足的選擇空間,形成了持續追劇的黏性。
AI短劇到底有多火?
從產能來看,據中國網絡視聽協會發布的《2026年第一季度微短劇創作指引》,2026年第一季度全網新上線微短劇12.8萬部,其中AI短劇(含AI漫劇與AI仿真人劇)佔比超過95%,產能遠超往年真人短劇總產量。
從流量來看,中國AI短劇用戶規模已突破6億,佔據九成以上微短劇用戶市場。從商業來看,據艾媒諮詢數據,2025年中國AI漫劇市場規模達168億元(單位:人民幣,下同);海外市場增速同樣驚人,DataEye預估2026年海外AI劇、漫劇市場規模將超過40億美元,較2025年增長約390%。同時,行業入局者的持續激增,形成了如今全民創作、全網傳播、全球變現的火爆格局。
AI短劇是如何發展的?
2018年至2022年是AI大模型技術的鋪墊階段,海外的GPT、Stable Diffusion等模型陸續獲得突破,但當時的AI模型水平僅停留在工具測試階段,無法規模化商用。
2022年至2024年,當中國市場逐漸飽和、競爭白熱化時,一批短劇平台將目光投向了海外市場。ReelShort、DramaBox等平台相繼崛起,以歐美、東南亞為主要目標市場,將中國短劇的商業模式成功複製到全球。
2023年底至2024年,以Runway、Pika、Sora為代表的AI視頻模型相繼發布,標誌着AI視頻生成技術從「玩具」走向「工具」。這些模型能夠根據文字描述生成高質量的視頻片段,畫面質量、時長、穩定性都達到了實用級別。隨後,中國的即夢AI、可靈AI等工具快速跟進。各大平台紛紛開始批量上線合規AI短劇,商業化正式起步。
2025年至今,不少頭部平台都推出了專項創作者扶持計劃;傳統影視企業、媒體也紛紛入局;普通人也可以參與創作,同時出海模式也獲得了成功,形成了「中國量產、全球分發」的完整產業鏈。
對傳統短劇行業有多大影響?
傳統真人短劇的製作流程包括:劇本創作、選角、拍攝、後期剪輯。其中,拍攝環節成本最高──演員片酬、場地租賃、設備運輸、燈光布景、後期調色,每一環都需要真金白銀。一部成本10萬元的短劇,可能50%以上花在拍攝上。
而AI視頻生成技術,可以直接跳過拍攝環節,從劇本到成片只需「文字輸入→AI生成→後期合成」。這意味着製作成本可能從10萬元降至1萬元,甚至更低。製作周期也從數周縮短至數天。
更重要的是,AI短劇打破了傳統短劇的題材限制。傳統短劇受限於演員、場景、道具,難以呈現玄幻、科幻、歷史等需要大量特效的內容。而AI可以生成任何想像得到的畫面──古代宮殿、未來城市、奇幻生物,只要提示詞足夠詳細。
AI短劇有多賺錢?
AI短劇的核心優勢是門檻低、ROI(投入產出比)高,個人、工作室、平台都能分到錢。
由深圳不鳴文化製作的AI短劇《李世民魂穿阿斗》,投入約1萬元,製作周期僅20天,上線後一個月分賬超40萬元,ROI達到1:40。不過這類案例依賴企業自研工具和資源,普通個人很難照搬。
從行業整體來看,中國的短劇變現模式以廣告變現為主,而海外則以用戶付費為主,2026年市場規模預計將超40億美元。
總體來看,AI短劇淘汰了傳統影視重投入、慢回報的模式,實現了小成本快速變現、規模化持續盈利。
AI短劇熱潮是從哪裏掀起的?
這場席捲全球的AI短劇熱潮是由海內外技術打底,並由中國產業引爆的。Sora、Runway、Seed dance、可靈等模型的迭代,為AI短劇的快速發展鋪平了道路。但真正把它做成產業化、規模化、全球化生意的,是中國企業。
在AI短劇成為主流前,中國已有現成的短劇產業生態,有海量的短視頻流量,變現體系也已經成熟,所以中國平台率先跑通了AI短劇的量產模式、廣告分賬、出海付費這一完整鏈條。現在海外大部分AI短劇內容,其實也是中國團隊製作的;頭部短劇平台和爆款頻道,也多由中國企業運營。換句話說,這次的熱潮是中國企業通過敏捷的反應和不懈的努力,把AI短劇推成了全球文娛產業的新風口。
普通人可以參與嗎?
現在做AI短劇不再需要專業拍攝設備、團隊和影視經驗,一台電腦、一套AI工具就能走完全流程。行業裏大量爆款都出自非專業背景的創作者。
在一個案例裏,劉梓瑜(網名Mx-Shell)只有中專學歷,平時白天在地產公司上班,周末接一些婚禮攝影的工作作為副業。2026年5月,他用10天、3000元的算力成本,一個人做出原子朋克風格的短劇《喪屍清道夫》。上線之後,全網播放破億,抖音單平台4600多萬。荷里活電影製作人PJ Ace看完這部短劇,公開誇獎這是「近年來最好的短片之一」,還全網求助希望找人談合作。非科班出身,靠審美積累加上AI工具,做出國際級作品,這個案例不會是孤例。
抖音《2025 AIGC創作年度報告》裏有個數據:平台優質AI內容投稿量暴漲1430%,播放量提升478%。增量幾乎都來自個人創作者。現在做AI短劇,真正「卡」的是劇情創意、節奏把控,以及對觀眾情緒的洞察。
行業目前面臨哪些問題?
行業高速發展的同時,一定會帶來諸多問題。其中,很多團隊在流水線式生產同質化的內容,低俗、擦邊內容氾濫。技術方面,部分AI作品存在人物面部僵硬、動作違和、跨集人設錯亂、場景穿幫等問題,觀感遠不及真人短劇。
野蠻生長的背後,是資本對AI短劇賽道的過度樂觀。他們忽視了內容行業的本質:好內容永遠稀缺,技術只是工具,無法替代創意和審美。據DataEye數據,行業整體爆款率僅0.47%,AI漫劇領域爆款率不足0.1%;投流成本持續走高,中小創作者盈利難度加大。
此外,AI模型的訓練數據大多來自互聯網上的現有作品,涉及版權爭議。一些AI短劇平台因使用未經授權的音樂、畫面、角色形象而被起訴。更複雜的是,AI生成內容的版權歸屬尚未明確─是歸開發者、使用者,還是歸AI本身?法律層面尚無定論。
海內外用戶看法如何?
因文化、消費習慣差異,海內外用戶對AI短劇的認知和偏好截然不同。
中國用戶更看重劇情節奏和爽點,對AI畫面瑕疵、劇情套路包容度高,偏愛玄幻、穿越、逆襲題材,習慣免費看劇、廣告置換的模式,付費意願偏低。
海外用戶則看重劇情邏輯、真實情感和本土化適配,反感生硬套路化劇情,偏愛言情、懸疑、復仇題材。付費意願更強,願意為優質無廣告內容買單,付費內購是核心變現模式。
不同地區的用戶對AI短劇的接受度也不同。中東、東南亞用戶對AI短劇接受度高,歐美用戶更偏愛真人精品內容,對AI生成內容天然排斥,審美和內容要求更為嚴苛。
寫在最後
AI短劇是AI技術給影視行業帶來的顛覆式變革中的一環。它讓內容創作門檻大幅降低,讓更多人有機會參與內容生產。但技術只是工具,好內容永遠需要人類的創意、審美和情感。AI可以生成畫面,但依舊生成不了打動人心的力量。未來的贏家,一定是那些既懂AI工具、又懂觀眾需求的創作者。儘管面臨諸多挑戰,AI短劇的未來依然值得期待。這個行業目前還在風口之上,未來也一定會經歷一輪洗牌。